비트 (CPU) | 제품명 | 회사 | 발매일 | 발매가(엔) |
4 | 카세트 비전 | 에포크 | 1981년 7월 | 13,500 |
8 | 게임 퍼스컴 | 타카라 | 1982년 11월 | 59,800 |
8 | 맥스 머신 | 코모도어 | 1982년 11월 | 34,800 |
8 | 아타리 2800(ATARI 2800) | 아타리(ATARI) | 1983년 5월 | 24,800 |
8 | 알카디아 | 반다이 | 1983년 3월 | 19,800 |
8 | SC 3000 | 세가 | 1983년 7월 | 29,800 |
8 | M5 | 소도 | 1982년 11월 | 59,800 |
8 | 패미컴 | 닌텐도 | 1983년 7월 | 14,800 |
16 | 다이나비전 | 야마가와 | 1982년 12월 | 49,800 |
16 | 인텔리비젼 (Intellivision) | 반다이 | 1982년 6월 | 49,800 |
16 | 퓨타이 | 토미 | 1982년 10월 | 59,800 |
16 | 퓨타이 주니어 | 토미 | 1983년 7월 | 15,200 |
이런것들이 있었군요. 게임기성능만이 전부가 아니라는것을 알수 있는 이정표같기도 하고요.
제가 태어나기도 전의 일들이니 생소한데다가, 저런게 정말 있었나 싶을정도입니다.
전 아무리 기억을 더듬어 봐도, 유치원에서 초등학교 저학년사이쯤에 백화점 같은곳의 진열장에 있던 '11만원짜리 패미컴'정도가 가장 오래된 기억.
아, 참고로 그 진열장에서 11만원짜리가 가장 쌌던것까지 기억납니다. 다른 게임기에 비해 조종기(당시 그런식으로 대강 불렀습니다.) 모양새가 손에 쥐기에는 불편해 보여서 제딴에는 "조종기가 불편해서 가장 싼건가?"라고 생각했던것 때문에 아주 생생합니다.
뭐 이런것만 기억한담? 가정용 게임기를 실제로 보유하게된건 그 때 이후.
표, 참고자료 : <게임기 전쟁>. 유형오,이준혁 저. 진한도서
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